基于Agent的模型和生成式多媒体的发展,出现更多实验性应用。
DeWave简单介绍
CoMoSVC实现歌声转换的过程包括几个关键步骤。首先,它设计了一个基于扩散的教师模型,通过学习大量的歌声数据,这个模型能够理解和模仿不同歌手的声音特征。接着,利用自我一致性属性,CoMoSVC进一步提炼出一个学生模型,简化了模型结构,以便于快速有效地进行声音转换。
从本质上来看,蛋仔能做到这样的地步,是因为它作为手游,把「简单的美好」这种基调塑造得很好。这是在复杂的环境下,年轻人在精神层面非常需要的一个避难所。
通过实验,Paint3D 在生成多样化纹理贴图方面表现显著,几乎在所有样本上达到更好的效果,成为唯一一个能生成无内嵌光照纹理的算法。